Crear actividad
Jugar Test
1. 
Que es Scratch?
A.
Unha linguaxe de programación creado por MIT
B.
Unha linguaxe de programación por código
C.
As dúas anteriores
D.
Ningunha das anteriores
2. 
Que tipo de software utiliza Scratch?
A.
Software libre
B.
Software gratuito
C.
Software descargable
D.
Software sen propietario
3. 
Cal destas categorías non atopamos en Scratch?
A.
sensores
B.
lapiz
C.
robots
D.
movemento
4. 
Se queremos que o noso xogo de Scratch sume puntos debemos usar...
A.
Un controlador
B.
Unha condición
C.
Unha variable
D.
Ningunha das anteriores
5. 
Podemos incorporar un novo obxecto ou fondo en Scratch?
A.
Os obxectos e fondos veñen nunha galería
B.
Pódense descargar un obxecto que teñamos no equipo pero non un fondo
C.
Pódense descargar un fondo que teñamos no equipo pero non un obxecto
D.
Sí, podemos usar fondos e obxectos que teñamos no equipo
6. 
Con Scratch podemos facer...?
A.
videoxogos
B.
programación web
C.
historias interactivas, xogos e animacións
D.
código
7. 
Que significa scratching?
A.
Significa aqueles trozos de código que poden ser reutilizados, fácilmente combinables e adaptados para novos usos
B.
Significa aqueles trozos de código que poden ser reutilizados, non combinables e adaptados para novos usos
C.
Significa aqueles trozos de código , fácilmente combinables e adaptados para novos usos
D.
Significa aqueles trozos de código que poden ser reutilizados, fácilmente combinables e adaptados para un uso concreto
8. 
Que sistema necesito para usar Scratch?
A.
Linux
B.
Edixgal
C.
Windows, Ubuntu, Sugar, Mac
D.
Windows e Linux
9. 
É posible editar un xogo de Scratch xa feito?
A.
Non
B.
C.
Hai que pedir permiso por escrito
D.
Sí, pero solo unha parte
10. 
A linguaxe de programación de Mblock e Scratch é a mesma?
A.
Sí, é programación por código
B.
Non, unha é por bloques e outra por código
C.
So algúns elementos
D.
Ningunha das anteriores