Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Pantalla diseñada para reconocer la presión en la superficie. Al tocar la pantalla, el usuario puede hacer una selección o mover el cursor, equivalente al mouse.
2 Estos discos poseen una única pista en espiral sobre una de sus caras donde se almacena la información en forma de huecos y no huecos.
3 Es una tarjeta controladora que nos sirve para comunicar varios PC formando una red, de modo que los ordenadores pueden compartir recursos, información y programas.
4 Dispositivo señalador que se aplica sobre la pantalla
5 Dispositivo por el que el ordenador deja salir sonidos. Existen tanto de mesa como para el oído, conocidos habitualmente como auriculares
6 Es el periférico utilizado para presentar la información en soporte físico, normalmente papel de distintos tipos, pero también es posible utilizar trasparencias y tela.
7 Se trata de aparatos similares a las fotocopiadoras, capaces de “leer” la imagen dispuesta en su bandeja para transmitir una copia digital de la misma al sistema informático.
8 Capturan el sonido (ondas sonoras en el aire) y lo traducen a impulsos eléctricos
9 Se encuentran enganchados por su centro a un mismo eje que los hace rotar, siempre en el mismo sentido, impulsados por un motor, a unas velocidades superiores a 7 200 r.p.m.
10 Dispositivo señalador que se utiliza con mucha frecuencia en juegos de computadora, aunque también es frecuente en aplicaciones industriales para manejar aparatos.
11 está formado por un único plato de plástico flexible y recubierto de material magnético por ambas caras
12 Es el periférico donde el ordenador nos muestra de manera visual la información procesada
13 Dispositivos periféricos que permiten ingresar texto al sistema, a través de un tablero de botones que asigna determinados valores a cada uno de ellos, conforme a un lenguaje específico.
14 Trazador de gráficos, funcional para herramientas de dibujo técnico o arquitectura.
15 Dispositivos de comunicación a través de redes telefónicas, que traducen de los impulsos de la línea a información digital
16 capturan la imagen empleando un sistema de lentes y componentes fotosensibles
17 traducen los movimientos que el usuario realiza con el dispositivo a instrucciones concretas en el sistema, permitiéndole diversas operaciones, desde pintar, desplazarse en entornos virtuales
18 son similares a los CD, pero con una mayor velocidad de transferencia de datos, capacidad y de almacenamiento
19 permite la conexión de hasta 4 discos duros u otros periféricos.
20 Es un conector tipo serie que funciona a dos velocidades diferentes, dependiendo del periférico
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