Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Este tipo de innovación educativa muestra la aplicación de un nuevo paradigma y se revela como un cambio fundamental en el proceso de enseñanza-aprendizaje y un cambio significativo de las prácticas existentes.
2 Es aquella innovación que rompe con el currículum, las metodologías y las modalidades transmisión del conocimiento, abriendo nuevas alternativas de aprendizaje.
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4 se refiere a la tecnología usada para el proceso enseñanza - aprendizaje, en la cual se emplean computadores personales del lado del estudiante, conectados por medio de una red a un servidor donde está el sistema que provee y administra los cursos en línea.
5 proceso de creación de información esencialmente inmaterial que puede trasladarse con transparencia y de forma instantánea a lugares distantes.
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7 Herramienta la cual la integra un sofware y un hadware
8 Recurso multimedia del tipo audio-visual.
9 Recurso multimedia que entre en la clasificación como audio.
10 permiten en el desarrollo de competencias en el procesamiento y manejo de la información, el manejo de hardware y software entre otras, desde diversas áreas del conocimiento.
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