Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Aprendizaje instrumental
2. Skinner
3. Técnicas para incrementar conducta
4. Técnicas para reducir o eliminar conductas
5. Técnicas para adquirir conducta
6. Técnicas más globales

Control de estímulos

Reforzamiento diferencial

Desvanecimiento (instigación/atenuación)

Encadenamiento

Consecuencia de la conducta se da sólo antedeterminados estímulos antecedentes

Conducta como instrumento para obtener consecuencia deseada

Extinción

Coste de respuesta

Principios básicos de condicionamiento (son 3)

Diseños caso único

Contrato de contingencias

Tiempo fuera

Saciación

Ley del efecto

Principios: antecedentes, consecuencias y contingencia

Sobrecorrección

Economía de fichas

Thorndike

Reforzamiento positivo

Condicionamiento operante

Un comportamiento reforzado positivamente incrementará probabilidad de repetirse

Moldeamiento

Reforzamiento negativo

Castigo