Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Acción de planificar.
2 Adquisición del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la experiencia, en especial de los conocimientos necesarios para aprender algún arte u oficio.
3 Acción de innovar.
4 De la enseñanza o relacionado con ella.
5 Transmisión de conocimientos, ideas, experiencias, habilidades o hábitos a una persona que no los tiene.
6 Conocimiento profundo de una o más materias tiene un amplio saber histórico.
7 Un proceso, en informática, puede entenderse informalmente como un programa en ejecución. Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados"
8 Persona que recibe enseñanzas de un maestro o que sigue estudios en un centro académico.
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