Crear actividad
Jugar Test
1. 
¿Qué es Scratch?
A.
Programa para ver imágenes
B.
Lenguaje de Animación
C.
Editor de Texto
D.
Entorno Gráfico de Programación
2. 
En Scratch podemos crear
A.
Juegos
B.
Diapositivas
C.
Cartas
D.
Fuego
3. 
Para cambiar la apariencia de SCRATCH utilizamos
A.
Objetos
B.
Disfraces
C.
Vestidos
D.
Telas
4. 
Para mover un Objeto en Scratch hacia adelante o hacia atrás, ¿se utiliza la instrucción?
A.
Por siempre
B.
Mover 10 pasos
C.
Esperar
D.
Cambiar el disfraz a
5. 
La parte donde se muestra el objeto que estamos programando y sus distintos movimientos de acuerdo a nuestro código se denomina
A.
Objeto
B.
Escenario
C.
Barra de herramientas
D.
Escritorio