Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Nos permite sumergirnos en otro espacio diferente del que estamos e interactuar con los elementos virtuales que lo componen. Dejamos de ver el lugar donde nos encontramos, para visualizar e interactuar con otra "realidad"
2 Sistema de tecnologías ó Macroespacio con potencial educativo
3 Espacio o entorno personal del estudiante, donde se recopila todo el trabajo elaborado agregando la reflexión , y el análisis de todo lo realizado en el proceso de aprendizaje.
4 Se trata de un relato que se cuenta a través de múltiples medios y plataformas
5 Es una forma de actuar, una filosofía, más que un conjunto de estrategias, metodologías ó técnicas para estudiar y aprender
6 "Enriquece" la realidad "real" en la que nos encontramos, permitiéndonos visualizar esta información complementaria.
7 Tipo de aprendizaje que se caracteriza por ser móvil, social, personalizado, permanente e informal. que se va construyendo en las redes.
8 Metodología que apoya los procesos de aprendizaje mediante el uso de dispositivos móviles. Es cooperativo, interactivo y ubicado en el contexto.
9 Combina las diferentes realidades y crea nuevos escenarios en los que objetos reales y virtuales confluyen en un mismo plano e interactúan entre si en tiempo real
10 Es un aprendizaje centrado en el alumno, que refuerza el trabajo colaborativo, luego de haber visto en casa el vídeo explicativo
11 Aprender a través del juego
12 Capacidad de las Redes, de estar presente desde cualquier sitio en cualquier momento
13 Seminario en formato Web, desarrollado en el ciberespacio.
14 Cada alumno lleva su dispositivo, teléfono, tablet ó PC y trabaja en clase..
15 Cursos online abiertos y masivos
16 Entorno personal de Aprendizaje: Son las fuentes, mecanismos, actitudes y estrategias que uno realiza mientras aprende
7
2
14
4
6
10
8
3
13
5
11
9
1
16
12
15