Crear juego
Jugar Relacionar Columnas

10ª

11ª

Prever las necesidades de material, herramientas y mano de obra

Recopilar información y analizar antecedentes

Redactar la memoria de fabricación

Fabricar o construir el objeto que da solución al problema

Proponer una o varias soluciones al problema

Evaluar/Analizar el prototipo construido

Prever los tiempos y planificar la construcción

Elaborar el presupuesto

Poner en común y elegir la mejor solución

Diseñar (dibujar) la idea o solución

Identificar el problema o necesidad y sus condicionantes