Crear actividad
Jugar Memory

SCRUM

Requiere mucha involucración por parte del cliente

DESPLIEGUE (ENTREGA, PRESENTACIÓN)

MODELADO (ANALISIS, DISEÑO)

TIPOS DE PROYECTOS

Modelo muy flexible

VENTAJA

Son los objetivos centrales y específicos que persigue el proyecto. El cliente indica lo que el software requiere.

HARLAN MILLS

Define un conjunto de prácticas y roles. El equipo se sincroniza diariamente.

Se define cuál será la evolución del producto en cada una de las iteraciones. Cada iteración debe superar a la que le ha precedido. Funciones de gama alta se modelan.

PROPUESTO POR...

Se agrega incrementalmente el código del software. Se desarrollan los incrementos establecidos.

DESVENTAJA

Es propicio a cambios y modificaciones

Se hace una lista de tareas y se agrupan en las iteraciones que tendrá el proyecto.

El producto en su conjunto ha sido validado y se confirma su correspondencia con los objetivos iniciales, se procede a su entrega final.

Con bajos índice de riesgo, sistemas no transaccionales y casos en los cuales el personal no sea suficiente para la implementación completa.

KANBAN

COMUNICACIÓN O REQUERIMIENTOS

Indica qué producir, cuándo producirlo, y cuánto producir. No se necesita empezar en 0 para poder aplicarlo.

CONSTRUCCIÓN (CÓDIGO, PRUEBA)

PLANEACIÓN

CARACTERÍSTICA