Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Crea un botón que el usuario puede elegir para llevar a cabo un comando.
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4 Un control de número que se puede usar con otro control para aumentar y disminuir números. También puede usarlo para desplazarse hacia delante y hacia atrás en un intervalo de valores o en una lista de elementos.
5 Proporciona una herramienta gráfica para navegar rápidamente por una lista larga de elementos o por una gran cantidad de información, para indicar la posición actual en una escala o para usarla como dispositivo de entrada o indicador de velocidad o cantidad.
6 Presenta varias pantallas de información como un único conjunto.
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8 Crea un botón que alterna entre encendido y apagado
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13 le permite definir varias páginas para el mismo área de un cuadro de diálogo o de una ventana en la aplicación.
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15 Le permite crear un grupo funcional o gráfico de controles. Para agrupar controles, dibuje el marco primero y, a continuación, dibuje los controles dentro del marco.
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