Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Son más usadas que las polares absolutas y el procedimiento es similar al de las coordenadas cartesianas relativas. Hacen referencia al último punto marcado, no al origen, y se indican de nuevo con el símbolo @.
2 Se separan con el símbolo <, (distancia<ángulo).
3 Están referidas al último punto marcado, no al origen (0,0)
4 Siguen el orden (x,y) para 2D y (x,y,z) para 3D.
5 Se basan en la distancia y el ángulo que forma con el eje X positivo.
6 Compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posición univoca de un punto.
7 Definir los límites de visualización de la rejilla
8 Te ayuda a empezar la elaboración de tu objeto desde un punto en especifico
9 Es una malla o patrón de puntos que se puede mostrar u ocultar en la pantalla
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