1
Son más usadas que las polares absolutas y el procedimiento es similar al de las coordenadas cartesianas relativas. Hacen referencia al último punto marcado, no al origen, y se indican de nuevo con el símbolo @.
2
Se separan con el símbolo <, (distancia<ángulo).
3
Están referidas al último punto marcado, no al origen (0,0)
4
Siguen el orden (x,y) para 2D y (x,y,z) para 3D.
5
Se basan en la distancia y el ángulo que forma con el eje X positivo.
6
Compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas, permite ubicar con un par de valores la posición univoca de un punto.
7
Definir los límites de visualización de la rejilla
8
Te ayuda a empezar la elaboración de tu objeto desde un punto en especifico
9
Es una malla o patrón de puntos que se puede mostrar u ocultar en la pantalla