Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
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U
V
X
Z
Empieza por  
A
TÍA DE LA PROTAGONISTA.
Empieza por  
B
LUGAR DONDE BUSCABA COMIDA LA PROTAGONISTA.
Empieza por  
C
LUGAR DONDE VIVÍAN LOS NIÑOS.
Empieza por  
D
EDAD DE LA PROTAGONISTA DEL RELATO.
Empieza por  
E
PAPÁ PELERÍN.
Empieza por  
F
APELLIDO DE MONA, AMIGA DE LA PROTAGONISTA.
Empieza por  
G
APELLIDO DE LA AUTORA DE LA NOVELA.
Empieza por  
H
CON QUIÉN VIVE LA PROTAGONISTA.
Empieza por  
I
NOMBRE DE LA MAMÁ DE LA PROTAGONISTA.
Empieza por  
J
QUÉ COMPRÓ LA PROTAGONISTA DE RECUERDO PARA LLEVAR A SU CABAÑA.
Contiene la  
K
VIEJECITO QUE LLEVABA LAS CARTAS A LA PROTAGONISTA.
Empieza por  
L
PERSONAJE PRINCIPAL DEL RELATO.
Empieza por  
M
APODO O SOBRENOMBRE DE LA PROTAGONISTA,
Empieza por  
N
TIPO DE TEXTO LEÍDO.
Contiene la  
O
COMPAÑERA DE PIEZA DE LA PROTAGONISTA EN EL HOGAR.
Empieza por  
P
PARA QUIÉN COMPRÓ UN PRODUCTO PARA EL PELO Y BARBA LA PROTAGONISTA.
Contiene la  
Q
QUÉ USABA EN SU ROSTRO MONA.
Empieza por  
R
FUNCIÓN DEL LENGUAJE PREDOMINANTE DEL TEXTO.
Empieza por  
S
PROFESORA DE LA PROTAGONISTA.
Empieza por  
T
PARENTESCO DE ADINA CON LA PROTAGONISTA.
Contiene la  
U
HERMANO DE LA PROTAGONISTA.
Contiene la  
V
NOMBRE DE LA DIRECTORA DEL HOGAR DE NIÑOS.
Contiene la  
X
NIÑO DE LA CLASE QUE LE QUITÓ LA CARTA A LA PROTAGONISTA.
Contiene la  
Z
CUALIDAD EN COMÚN DE LOS HERMANOS DE LA PROTAGONISTA.