1
Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional
2
Acción, relación o influencia recíproca entre dos o más personas o cosas.
3
Equipo informático que reúne distintos medios integrados, como audio, video y televisión.
4
Valoración de conocimientos, actitud y rendimiento de una persona.
5
Catálogo alfabetizado de palabras y expresiones, junto con su significado o algún comentario.
6
Conjunto de criterios y estándares, generalmente relacionado con objetivos de aprendizaje, para evaluar al desempeño de los alumnos.
7
Metodología de trabajo que se caracteriza por la investigación, el aprendizaje por descubrimiento y el trabajo en equipo.
8
Comunicación en tiempo real entre varios usuarios con computadoras conectadas a una red.
9
Espacio digital donde se reciben los mensajes.
10
Sitio donde se exponen conocimientos y opiniones.