Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. tiene una finalidad bastante definida: señalar orden en que tienen que empezar los pasos de un algoritmo
2. es aquella en la que una instrucción o acción sigue a otra en secuencia
3. El mecanismo de acción evalúa una condición, en función del resultado , se lleva a acabó una acción u otra, el programa esta diseñado para evaluar una codician y actor en consecuencia según sea verdadero o falso
4. Son la base del uso de las computadoras en estos procesos se necesitan normalmente contar con las sucesiones, acciones o tareas internas del ciclo.
5. Una estructura puede estar dentro de otra estructura a esto ese le conoce como anidamiento o estructuras andadas.
6. Los procesos repetitivos requieren contar los sucesos y acciones internas. Un contador es una variable cuyo valor se incrementa o decremento en una cantidad constante en cada repetición.

Estructura de secuenciales

algoritmo

ESTRUCTURAS ANIDADAS

do while

conectores

ESTRUCTURAS CONDICIONALES

ESTRUCTURAS SECUENCIALES

estructuras

CONECTORES ACUMULADORES Y BANDERAS

acumuladores

while

control

else

for

pseudocodigo

Estructura de Control

ESTRUCTURAS REPETITIVAS