Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 La creación del material debe ayudar a lograr el
2 Conjunto de saberes, para la utilización estratégica de la información, con herramientas propias de las tecnologías digitales.
3 Una de las ventajas de las plataformas tecnológicas para la educación en el alumno es el desarrollo de
4 Son medios concretos y planificados para mediar las experiencias de aprendizaje.
5 Cuando los materiales pueden ser usados bajo diversas circunstancias, medios y recursos, se vuelven.
6 Los materiales para cumplir adecuadamente con sus objetivos, deberán ser:
7 Los recursos empleados en la impartición de clases, deben ser:
8 Entre los recursos tecnológicos educativos, ¿cuál ha demostrado ser lúdico y participativo, además de complementar la educación presencial y a distancia?
9 Cuando el alumno es coparticipe de su educación, y combina el aprendizaje de sus compañeros, recursos y docentes, logra una educación:
10 Número de etapas en la planeación y producción del material didáctico.
11 Las siglas de los interactivos educativos gratuitos disponibles en internet, con la aprobación autónoma para su producción, repartición y utilización, son:
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