Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Es quien recibe el mensaje, y que también puede fungir como emisor, se le conoce como “receptor”, “destino”, “destinatario” o “enunciatario”.
2 Circunstancias temporales, espaciales y socioculturales que rodean el hecho o acto comunicativo y que permiten comprender el mensaje en su justa medida.
3 Es una cadena finita de señales producidas, mediante reglas precisas de combinación, a partir de un código dado.
4 Es el elemento o la instancia en que se crea en Mensaje. Algunos investigadores se refieren a la persona o grupo de personas emisoras como “fuente”
5 Es el medio por el cual los mensajes se transmiten a otra persona.
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