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Jugar Ruleta de Palabras
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ACTIVIDAD
Autor :
Diana Martinez 001
A
C
D
F
G
H
J
L
M
O
P
R
S
V
W
Empieza por
A
nombre que recibe una secuencia lógica de pasos en el código
Empieza por
C
es la versión mejorada de dicho lenguaje
Empieza por
D
palabra la cual empleamos en pseint para declarar nuestras variables
Empieza por
F
caracteristica de la familia de lenguaje C
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G
Empieza por
H
es su amiga y trabaja en conjunto con estilos css
Empieza por
J
estos lenguajes son empleados para el desarrollo web
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L
es un lenguaje empleado para programar las maquinas. ej: los cajeros automáticos
Empieza por
M
es lo que conocemos como arreglo bidimensional en pseint y nombre que reciben los arreglos dimensionales en los demás lenguajes
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O
es todo lo relacionada con el paquete de programas de office
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P
Empieza por
R
es un lenguaje flexible y sencillo creado por un japones
Empieza por
S
es la forma correcta de nombrar nuestras variables en un lenguaje de programación.
Empieza por
V
es el nombre que reciben los arreglos unidimensionales en los lenguajes de programación
Empieza por
W
sistema operativo mas conocido en el mundo