Hace
unos
____________________
esperábamos
con
____________________
la
llegada
de
la
____________________
____________________
.
Queríamos
una
tecnología
que
pudiera
transportarnos
a
otros
mundos
y
dejara
volar
nuestra
imaginación
y
nuestra
creatividad
.
Tras
un
largo
período
de
espera
al
final
llegó
.
La
realidad
virtual
____________________
un
potencial
de
____________________
enorme
,
y
las
grandes
multinacionales
quieren
su
trozo
del
pastel
.
Compañías
como
____________________
,
____________________
,
LG
o
____________________
____________________
han
sacado
sus
gafas
de
realidad
____________________
al
mercado
.
Otras
como
Facebook
las
han
adquirido
____________________
,
como
es
el
caso
de
las
Oculus
Rift
.
El
problema
de
este
producto
es
que
tiene
un
precio
elevado
,
lo
que
limita
el
número
de
____________________
____________________
.
Además
,
el
contenido
existente
todavía
no
ha
llegado
al
____________________
que
se
esperaba
,
debido
principalmente
a
sujuventud
.
Como
____________________
____________________
Downie
,
director
de
marketing
de
Unity
,
los
dos
años
____________________
van
a
generar
una
cierta
decepción
.
Esto
no
____________________
que
la
____________________
virtual
no
sea
una
tecnología
increíble
,
con
un
potencial
inmenso
.
El
problema
es
que
necesita
madurar
,
y
este
hecho
____________________
horas
y
horas
de
____________________
por
parte
de
los
____________________
.
Sin
embargo
,
esta
herramienta
va
a
tener
un
protagonismo
muy
____________________
en
el
____________________
.