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Hace unos ____________________ esperábamos con ____________________ la llegada de la ____________________ ____________________ . Queríamos una tecnología que pudiera transportarnos a otros mundos y dejara volar nuestra imaginación y nuestra creatividad . Tras un largo período de espera al final llegó . La realidad virtual ____________________ un potencial de ____________________ enorme , y las grandes multinacionales quieren su trozo del pastel .

Compañías como ____________________ , ____________________ , LG o ____________________ ____________________ han sacado sus gafas de realidad ____________________ al mercado . Otras como Facebook las han adquirido ____________________ , como es el caso de las Oculus Rift . El problema de este producto es que tiene un precio elevado , lo que limita el número de ____________________ ____________________ .

Además , el contenido existente todavía no ha llegado al ____________________ que se esperaba , debido principalmente a sujuventud . Como ____________________ ____________________ Downie , director de marketing de Unity , los dos años ____________________ van a generar una cierta decepción .

Esto no ____________________ que la ____________________ virtual no sea una tecnología increíble , con un potencial inmenso . El problema es que necesita madurar , y este hecho ____________________ horas y horas de ____________________ por parte de los ____________________ . Sin embargo , esta herramienta va a tener un protagonismo muy ____________________ en el ____________________ .