Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Estrategia informal de aprendizaje, en inglés "transmedia storytelling".
2 Técnica por medio de la cual se superpone información vitual con la realidad.
3 Técnica por medio de la cual podemos sumergirnos en un espacio diferente e interactuar con los elementos virtuales que lo componen.
4 En español, nombre con el que se designa la técnica que invierte el orden "clásico" de "lo hecho en clase"-"lo hecho en casa".
5 Aprendizaje a través del juego. Sinónimo de "ludificación".
6 Término que aglutina todos los servicios de las telecomunicaciones y/o del multimedia.
7 Nombre empleado en TICs pero que designa una cartera de mano para llevar libros y papeles.
8 Plataforma digital de comunicación global que pone en contacto a gran número de usuarios, por ejemplo facebook o twitter.
9 En inglés, término con el que se designa la tendencia de incorporar dispositivos electrónicos en el contexto aúlico.
10 Cualidad aplicada a las TICs por medio de la cual es posible aprender en cualquier momento desde cualquier lugar.
11 En inglés, término con el que se designa la tendencia por medio de la cual el aprendizaje es de tipo mixto o mezclado entre situaciones virtuales y presenciales.
12 Seminario web.
13 Servicio que permite crear y publicar una bitácora en línea.
14 Nombre de la plataforma a través de la cual realizamos este curso.
15 En inglés, sigla con la se denomina los cursos abiertos, masivos y de dictado online.
16 Sigla que designa el aprendizaje basado en retos.
17 Sigla que designa los entornos personales de aprendizaje.
18 Sigla que designa el aprendizaje basado en problemas.
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