2
Conjunto de herramientas, fuentes y actividades que cada persona utiliza para aprender
3
Casi todo puede ser aprendizaje
4
Enriquece la realidad real en que nos encontramos
7
Combina las diferentes realidades y crea nuevos escenarios en los que confluyen objetos reales y virtuales
8
Consiste en enseñar a través de juegos
9
Calificatiivo de la Sociedad surgida como consecuencia de la inclusión de las TIC
10
Espacio del alumno que incorpora información producida y reflexión sobre la misma
11
Posibilidad de acceder en cualquier sitio y momento
12
Apoya el aprendizaje mediante el uso de dispositivos móviles
13
Nombre de la pagina para crear juegos educativos
14
Nombre de una red social
16
cursos masivos