Concepto
Habilidad
Clasificación
Dinámicas
Elementos o componentes
Característica
Mecánicas
Aumenta el grado de dificultad de forma progresiva.
Estimula la conexión social y mejora la capacidad de toma de decisiones.
Reto, competición, cooperación, feedback y recompensas.
Gamificación superficial y profunda.
Limitaciones, emociones, narración, progresión y relaciones.
Se basa en el uso de elementos del diseño de videojuegos en contextos que no son de juego para hacer que un producto, servicio o aplicación sea más divertido, atractivo y motivador.
Logros, avatares, niveles, rankings y puntos.