Crear juego
Jugar Relacionar Columnas

Concepto

Habilidad

Clasificación

Dinámicas

Elementos o componentes

Característica

Mecánicas

Aumenta el grado de dificultad de forma progresiva.

Estimula la conexión social y mejora la capacidad de toma de decisiones.

Reto, competición, cooperación, feedback y recompensas.

Gamificación superficial y profunda.

Limitaciones, emociones, narración, progresión y relaciones.

Se basa en el uso de elementos del diseño de videojuegos en contextos que no son de juego para hacer que un producto, servicio o aplicación sea más divertido, atractivo y motivador.

Logros, avatares, niveles, rankings y puntos.