Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Acción de instalar o instalarse.
2 Hacer las diligencias necesarias para descubrir algo.
3 es la eliminación de la culpa o pecado a través de un tercero. El sujeto culpable queda absuelto de cualquier pena por medio de un objeto, animal u otra persona
4 elegancia cualidad de quien se comporta sin cortesía o respeto hacia los demás La grosería de sus modales es inaceptable
5 Empeoramiento del estado, calidad, valor, etc., de una cosa.
6 Formación destinada a desarrollar la capacidad intelectual, moral y afectiva de las personas de acuerdo con la cultura y las normas de convivencia de la sociedad a la que pertenecen.
7 Pensamiento o consideración de algo con atención y detenimiento para estudiarlo o comprenderlo bien.
8 Hacer que una información secreta o escondida deje de serlo.
9 Hacer llegar una cosa desde un punto a muchos lugares y en todas las direcciones.
10 Cosa o conjunto de cosas del mismo tipo que se han depositado en un lugar.
11 Tratar un asunto para llegar a un acuerdo o solución.
12 Frase, conjunto de versos, etc., en los que se describe una cosa de manera indirecta o enigmática para que alguien adivine de qué se trata, a modo de pasatiempo o entretenimiento.
13 Hablar o conversar una persona con otra.
14 es el movimiento desordenado de un grupo de gente que se subleva contra la autoridad constituida o el orden establecido.
15 Echar o tender horizontalmente a una persona para que duerma o descanse, especialmente en la cama.
16 Que se considera como modelo digno de imitación en el arte o la literatura.
17 Disputa o riña.
18 Dicho o cosa que tiene un significado o un sentido oculto y que es difícil de comprender o interpretar.
19 Recibir a una persona o cosa de una determinada manera.
20 No hacer caso de una cosa o fingir no tener conocimiento de ella.
21 Reproducir [una cosa o persona] de forma exacta o muy semejante determinada cosa o característica
22 Que va a gran velocidad o que invierte poco tiempo, o menos tiempo del que se considera normal, en moverse o desarrollarse.
23 Formar en la mente la idea de algo, especialmente si sirve para resolver un problema o como punto de partida para un proyecto o un plan.
24 Conseguir una cosa tras mantener un enfrentamiento, disputa o competencia con otra persona.
25 Chocar o tropezar [una cosa en movimiento] con otra que se halla en su camino.
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