Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Son aplicaciones o programas en Internet
2 Aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación
3 Es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos.
4 Conjunto de conocimientos y técnicas.
5 Unir varias cosas dispersas.
6 Actividades educativas multimedia, sopa de letras, adivinanzas.
7 Recopilar o reunir información.
8 Herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula.
9 Diario mural o póster interactivo en la nube.
10 Conectados entre si por medio de dispositivos físicos o inalambricos.
11 Tecnologías de la Información y la Comunicación
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