Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Innovación
2. Innovación

Innovación de Análisis Situacional

Innovación de los Recursos Humanos

Innovación de la Investigación

Cambio

Innovación aplicada al nuevo Conocimiento

Necesidad

Innovación de la misión

Crear situaciones menos eficientes

Transformación

Eficiente

Utilizar lo pasado