3
Aplicación de la lógica, interface y estructuras de juego a los procesos de aprendizaje
6
Lenguaje dominandte en las metodología TIC
7
Tecnología que permite sobrepone a la realidad información mediante un dispositivo
8
Capacidad de estar presente en todas partes al mismo tiempo
10
Siglas en inglés para señalar Entornos Personales de Aprendizaje