Realidad que enriquece la realidad real visualizando información complementaria
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B
Término de origen inglés cuyo significado en cuanto a educación virtual se refiere es el "aprendizaje semipresencial" o "aprendizaje mixto"
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C
Proceso en equipo, en el cual, los miembros se apoyan y confían unos en otros para alcanzar una meta propuesta, basado en el constructivismo. Aprendizaje ...
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D
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E
Herramienta 2.0 que consiste en la colección de trabajos de los estudiantes.
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F
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G
Tipo de aprendizaje que transpone la mecánica de los juegos al ámbito educativo.
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H
[Pista de audio]
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I
Metodología que se sustenta en teorías clásicas de educación, donde el alumno incorpora información antes de la clase y participa posteriormente en su desarrollo. Aula o clase ...
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J
Conjunto de números imaginarios.
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K
Sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías y videos en línea.
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L
Gamificación
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M
Docente que guía, ayuda, media y modela el proceso de aprendizaje de sus alumnos. Docente ...
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N
Logaritmo ... o logaritmo natural
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O
Psicopedagogo estadounidense que propone la taxonomía en educación.
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P
Entorno Personal de Aprendizaje
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Q
Actividad realizada por alumnos, reflexiva estructurada, que plantea una tarea atractiva utilizando recursos disponibles en la red, seleccionados con anticipación por el profesor.
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R
Aprendizaje basado en retos
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S
Contenidos basados en la visualización de escenarios virtuales a través de un pantalla, dando la sensación al usuario de estar mirando dicho escenario virtual desde la ventana.
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T
Tipo de narrativa que consiste en contar una historia a través de varios canales y en la que los usuarios son parte de esa historia con sus acciones.
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U
Aprendizaje que se suele definir como el que se produce en cualquier lugar y momento.
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V
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W
Combinación de palabras,que significa seminario impartido en línea.
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X
Realidad que combina "diferentes realidades" y crea nuevos escenarios, en los que los objetos reales y los virtuales confluyen en un mismo plano e interactúan entre sí en tiempo real.
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Y
Política empresarial o educativa que propicia llevar sus propio dispositivo (PC, tablet ...) al trabajo o escuela.