Realidad que se caracteriza por combinar elementos reales y virtuales, porque es interactivo en tiempo real y porque se registra en 3D
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B
Sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor o autores, contenidos de su interés, que suelen estar actualizados con frecuencia y a menudo son comentados por los lectores
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C
Espacio virtual creado con medios cibernéticos
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D
Persona que se dedica a enseñar o que realiza acciones referentes a la enseñanza
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E
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F
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G
Servicio de almacenamiento de Google para datos en una nube de la red
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H
Texto que contiene enlaces a otros textos
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I
Archivo que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información: texto, imagen, video
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J
La Gamificación es una técnica de aprendizaje centrada en ellos
Contiene la
L
Aprendizaje móvil cuya metodología apoya los procesos de aprendizaje mediante el uso de dispositivos móviles
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M
Acrónimo en inglés de Massive Online Open Courses (o cursos online masivos y abiertos)
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N
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P
Sigla que indica Entornos Personales de Aprendizaje
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R
Entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco
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S
Tipo de aprendizaje, planteado por David Ausubel, en que un estudiante relaciona la información nueva con la que ya posee; reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso
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T
Narrativa con una estrategia informal de aprendizaje que es parte de la Educación expandida y que surge a partir de experiencias cotidianas e interacciones en diferentes entornos
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U
Portal del Internet y red social que propicia a sus usuarios subir y visualizar vídeos
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V
Tipo de aula que se desarrolla en un entorno digital propiciando el desarrollo del aprendizaje
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Y
Sigla de Bring Your Own Device o Trae tu Propio Dispositivo