Crear juego
Jugar Crucigrama
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2 Mapa de recursos, herramientas y necesidades de aprendizaje organizados en una estrategia definida.
3 Proporciona acceso universal y gratuito a las publicaciones científicas
4 Integra principios de la teoría del caos, complejidad y auto-organización. Conecta conjuntos de información especializada
5 Audio digital almacenado en dispositivos de línea creado y distribuido por los usuarios
6 Aprendizaje virtual o educación on Line
7 El aprendizaje se desarrolla dentro de muchos escenarios y contextos a través de dispositivos móviles o portátiles
8 Clases en aula y modalidad a distancia, semi-presencial
9 Interacción virtual en forma colaborativa
10 Plataformas que simulan el aula y que permiten satisfacer las necesidades de aprendizaje individual
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12 Recoge las bases del resto de los aprendizajes y se fusionan en uno con gran variedad de opciones para autogestionar su proceso de aprendizaje: presencial, en línea, semipresencial, dispositivos móviles, en cualquier momento y en cualquier lugar
13 Permite que el proceso de enseñanza pueda desarrollarse en todas partes y en todo momento en tiempo real y a través de la autogestión con dispositivos móviles.
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15 Sitio web que ofrece a los usuarios compartir sus videos
16 Personal learning Network o Red personal de aprendizaje
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