Crear actividad
Jugar Test
1. 
¿Qué criterio determina si el material responde al contexto de desempeño?
A.
Adecuación
B.
Idoneidad
C.
Prioridad
D.
Necesidad
2. 
¿Qué criterio indica que se deben elegir los elementos curriculares que mejor se trabajen con recursos educativos virtuales?
A.
Adecuación
B.
Idoneidad
C.
Prioridad
D.
Necesidad
3. 
¿Qué criterio indica que en el contexto guatemalteco es casi imposible implementar recursos digitales para todos los contenidos curriculares?
A.
Adecuación
B.
Idoneidad
C.
Prioridad
D.
Necesidad
4. 
¿Qué criterio indica que el diseño de un recurso puede iniciarse a partir de una necesidad detectada?
A.
Adecuación
B.
Idoneidad
C.
Prioridad
D.
Necesidad
5. 
¿Qué criterio indica que el recurso seleccionado debe permitir al alumno tomar decisiones y apreciar las consecuencias de estas?
A.
Interactividad
B.
Idoneidad
C.
Prioridad
D.
Necesidad
6. 
¿Qué criterio se relaciona con la interactividad?
A.
Adecuación
B.
Transferencia
C.
Prioridad
D.
Necesidad
7. 
¿Qué característica indica que los recursos deben aprovechar las prestaciones multimedia disponibles para superar los formatos analógicos?
A.
Multimedia
B.
Interactividad
C.
Accesibilidad
D.
Necesidad
8. 
¿Qué característica indica que el diseño inmersivo proporciona la base para el desarrollo de experiencias de aprendizaje significativo?
A.
Multimedia
B.
Interactividad
C.
Accesibilidad
D.
Necesidad
9. 
¿Qué criterio debe garantizarse en tres niveles?
A.
Multimedia
B.
Interactividad
C.
Accesibilidad
D.
Transferencia
10. 
¿Qué criterio se refiere a la posibilidad de utilizarlo en múltiples situaciones de aprendizaje?
A.
Modularidad
B.
Flexibilidad
C.
Adaptabilidad
D.
Interoperabilidad
11. 
¿Qué característica se refiere a que los contenidos educativos digitales deben venir acompañados de una ficha de metadatos que recoja todos los detalles de su uso didáctico?
A.
Interoperabilidad
B.
Interactividad
C.
Adaptabilidad
D.
Flexibilidad
12. 
¿Qué característica refiere a que los recursos digitales educativos deben ser elaborados atendiendo a estándares de desarrollo y empaquetado?
A.
Adecuación
B.
Interactividad
C.
Prioridad
D.
Portabilidad
E.
Adecuación
F.
Interactividad
13. 
¿Qué criterio se refiere a que la OA puede ofrecer al alumno la información suficienta para resolver la interacción sin necesidad de consultar otras fuentes?
A.
Interoperabilidad
B.
Idoneidad
C.
Independencia
D.
Portabilidad
14. 
¿Qué característica describe que tenemos experiencia de materiales excesivamente complejos que no se han popularizado?
A.
Multimedia
B.
Simplicidad
C.
Adaptabilidad
D.
Necesidad
15. 
¿Qué principio describe que en la medida de lo posible, se implementará cierta dosis de aleatoriedad en la presentación de contenidos?
A.
Aleatoriedad
B.
Interactividad
C.
Adaptabilidad
D.
Flexibilidad
16. 
¿Qué nivel describe que es accesible para los alumnos con necesidades educativas especiales?
A.
Genérico
B.
Transferencia
C.
Adaptabilidad
D.
Flexibilidad