Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Es un hallazgo de un fenómeno que estaba oculto o era desconocido.
2 Conocimientos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de computadores
3 Conocimiento para resolver problemas y satisfacer necesidades
4 Introducir cambios para mejorar artefactos, procesos y sistemas existentes
5 Corresponde a un nuevo producto, sistema o proceso inexistente hasta el momento.
6 Son dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos y máquinas que potencian la acción humana.
7 Busca entender el mundo natural.
8 Son fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de recursos y situaciones para lograr objetivos y desarrollar productos y servicios esperados.
9 Conjuntos o grupos de elementos ligados entre sí por relaciones estructurales o funcionales, diseñados para lograr colectivamente un objetivo.
10 El saber-hacer, que surge en forma empírica o artesanal.
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