Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Se define como la comunicación que se realiza entre el software educativo el usuario
2 Instrucciones o pasos que se llevan acabo para la construcción de un problema
3 El software que contiene texto, sonido, imágenes o videos
4 Es un software que es desarrollado específicamente para su venta
5 Despierta interés al presentar temas de diferente forma
6 Ejemplo de de software comercial
7 Indica que debes de tomar una decisión a partir de una pregunta
8 Son programas educativos que proporcionan información acerca de un tema por medio de una serie de base
9 Se utiliza para llevar acabo las operaciones y asignar valores a las variables
10 Ejemplo de un software libre
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