Crear actividad
Jugar Relacionar Columnas

La tecnología para tal experiencia no es aún nueva.

Muchos campos diferentes pueden usarla como una manera de entrenar estudiantes sin tener que poner a nadie bajo peligro.

Los juegos como Second Life en la computadora y dispositivos de control como el Nintendo Wii remoto son productos basados en realidad virtual.

La realidad virtual es una simulación computarizada de la realidad natural o imaginaria.

Entrenar con un ambiente de realidad virtual tiene las mismas consecuencias que el entrenamiento y el trabajo del mundo real.

Su precio es módico.

Falso

Verdadero.

Falso

Verdadero.

Falso

Verdadero