La tecnología para tal experiencia no es aún nueva.
Muchos campos diferentes pueden usarla como una manera de entrenar estudiantes sin tener que poner a nadie bajo peligro.
Los juegos como Second Life en la computadora y dispositivos de control como el Nintendo Wii remoto son productos basados en realidad virtual.
La realidad virtual es una simulación computarizada de la realidad natural o imaginaria.
Entrenar con un ambiente de realidad virtual tiene las mismas consecuencias que el entrenamiento y el trabajo del mundo real.
Su precio es módico.
Falso
Verdadero.
Falso
Verdadero.
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Verdadero