Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Las empresas no publican los datos de I+D o, si los publican, sólo están disponibles a un nivel agregado y resultan casi imposibles de comparar debido a las diferencias en las mediciones.
2 El benchmarking consiste en tomar "comparadores" o benchmarks a aquellos productos, servicios y procesos de trabajo que pertenezcan a organizaciones que evidencien las mejores prácticas sobre el área de interés
3 La capacidad de generar nuevas ideas o conceptos, de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales.
4 Las patentes constituyen una medición objetiva de las actividades de I+D.
5 En comparación con otras fuentes de información, las patentes a menudo son la única fuente que permite el puntual reconocimiento de los cambios tecnológicos.
6 Estrategia de mercado.
7 Técnicas de prospectiva
8 Innovación es un cambio que introduce novedades.
9 Es un proceso de funciones básicas diferentes cada una de las otras, tales como planificación, organización, dirección, ejecución y control.
10 Las patentes incluyen una amplia información tecnológica que se encuentra uniformemente clasificada según el esquema de clasificación de la aplicación internacional de patentes.
11 Se trata de la disciplina dedicada al análisis del comportamiento de los mercados y de los consumidores.
12 los análisis de los datos estratégicos sobre las patentes se pueden realizar internamente.
13 Es el proceso social y administrativo por el cual los grupos e individuos satisfacen sus necesidades al crear e intercambiar bienes y servicios.
14 Una patente es un conjunto de derechos exclusivos concedidos por un Estado al inventor de un nuevo producto o tecnología.
15 En particular para las PYMES, sería aconsejable utilizar fuentes externas de información sobre las patentes
16 Se utiliza cuando se requiere un consenso entre las opiniones de los expertos sobre el tiempo, probabilidad e identificación de las futuras metas tecnológicas o de las necesidades del consumidor.
17 Riesgo es una medida de la magnitud de los daños frente a una situación peligrosa.
18 Es un proceso que ayuda a identificar los requisitos del cliente y a estructurar el diseño y desarrollo de una solución que satisfaga esos requisitos.
19 Usuario lider
20 Técnica de marketing para obtener información sobre las preferencias del cliente con respecto a los atributos de los productos, que pueden ser utilizados para el desarrollo de nuevos productos.
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