Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Corromper las costumbres con malos ejemplos o doctrinas perniciosas. Quitar el ánimo.
2 Camino con dos carriles de hierro paralelos, sobre los cuales ruedan los trenes.
3 Hacer temblar algo. Ocasionar alteración o sobresalto en el ánimo de alguien.
4 Conjunto de los vegetales propios de un lugar o región, o existentes en un terreno determinado.
5 Ruido o sonido que se hace roncando.
6 Sombra débil entre la luz y la oscuridad, que no deja percibir dónde empieza la una o acaba la otra.
7 Cavidad profunda, subterránea o entre rocas.
8 Instrumento consistente en una caja en cuyo interior una aguja imantada gira sobre un eje y señala el norte magnético, que sirve para determinar las direcciones de la superficie terrestre.
9 Instrumento de metal, compuesto de dos brazos trabados por un clavillo o eje que permite abrirlos y volverlos a cerrar, que se usa para sujetar fuertemente una cosa, o arrancarla o cortarla.
10 Huella o señal que deja estampada el pie en la tierra.
11 Introducir o clavar algo en otra cosa. Apoyar algo en otra cosa como para clavarlo.
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