Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Completar Frases
Completar Frases

1 - Waves and Sound

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

1 - Waves and Sound

Completar Frases

Jugadas 98

Sobre esta actividad

Chapter 12, Lesson 1: "Waves and Sound". Use your textbook to help you fill in the blanks (click on the words) pages 644 - 655.

Creada por

Estados Unidos

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
1 - Waves and Sound
 

Completar Frases

1 - Waves and SoundVersión en línea

Chapter 12, Lesson 1: "Waves and Sound". Use your textbook to help you fill in the blanks (click on the words) pages 644 - 655.

por Naneth Burquez
1

effect Rarefaction Frecuency Refraction period Amplitude Reflection Compression Wavelength Doppler

1 . is when the direction of a wave changes because of a change in medium .
2 . is a measure of how many waves crests or troughs pass a given point in one unit of time .
3 . is when the pitch of a sound changes because the source of the listener is in motion .
4 . A is the amount of time it takes for a wave to complete one full circle .
5 . is the distance between wave crests or troughs .
6 . : an area in a sound wave where particles of matter are spread apart .
7 . : an area in a sound wave where particles of matter are pushed together .
8 . is the height of a wave from its trough or crest to its midpoint , which is also a measure of the wave ? s intensity .
9 . : how waves bounce off an object and change their direction of travel .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.