Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 6. Estructura algorítmica que permite repetir cierto número de veces una serie de instrucciones
2 1.Cada vez que el ciclo ejecuta las acciones para las cuales fue programado
3 5. Estructura de control de un ciclo, la cual me permite conocer el número de iteraciones generadas.
4 3. Secuencia de pasos lógicos para dar solución a un problema.
5 2. Espacio reservado de memoria cuyo valor no cambia durante la ejecución del programa
6 4. Espacio de memoria reservado, cuyo valor puede cambiar
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