Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Permite organizar de manera sistemática las actividades que se abordan en cada una de las sesiones en tres grandes momentos de aprendizaje: Observo y reflexiono, Aprendo y comparto y Actúo e impacto.
2 Es una representación visual informativa o diagrama de textos escritos que en cierta manera resume o explica figurativamente un tema.
3 Número de sesiones a trabajar en segundo grado con Puebla convive, según el "Camino a la ciudadanía"
4 Persona que abandona su propio país para establecerse en otro extranjero. Esta definición aparece en el glosario.
5 Catálogo de las palabras y expresiones de uno o varios textos que son difíciles de comprender, junto con su significado o algún comentario.
6 Tema principal a trabajar en el programa de segundo grado "Somos de todas partes". Se detalla a profundidad en la guía del docente.
7 Presentan la idea principal, el propósito, la organización del aula, el tiempo, las actividades, los materiales y el producto para cada sesión de aprendizaje.
8 Niña Premio Nobel de la Paz, que luchó por el derecho de todas las niñas de pakistan a estudiar. Forma parte de los Héroes Éticos.
9 Permite crear proyectos surgidos desde la estrategia transversal de Civismo y Ciudadanía. Permite identificar para dónde vamos y cuánto hemos avanzado.
10 Cantidad de temas que presenta la sección "Camino a la ciudadanía"
10
3
6
5
1
2
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8
4