Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Secuencia de pasos lógicos para dar solución a un problema.
2 Espacio reservado de memoria cuyo valor no cambia durante la ejecución del programa.
3 Espacio de memoria reservado, cuyo valor puede cambiar
4 Estructura algorítmica que permite repetir cierto número de veces una serie de instrucciones
5 Estructura de control de un ciclo, la cual me permite conocer el número de iteraciones generadas.
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