Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Son como las interpolaciones de movimiento con la diferencia que permiten agregar efectos de animación específicos.
2 Es cuando se dibuja un objeto vectorial en un fotograma concreto de la línea de tiempo y se modifica o se dibuja otra forma en otro fotograma específico
3 podremos configurar los fotogramas por segundo de la animación, tamaño y color de fondo del espacio de trabajo.
4 Es un fotograma que como su nombre lo indica, no contiene ningún elemento y tiene diferentes propósitos como veremos en el ejercicio práctico.
5 Es una secuencia integrada por varias imágenes que poseen cambios en un lapso de tiempo determinado.
6 Es un rectángulo blanco que representa la zona de visualización del contenido, todos los objetos que se encuentran en esta zona, serán visibles en la presentación final del contenido multimedia.
7 Aquí podremos configurar el perfil e publicación, versión del Flash Player del archivo final y la versión de Action Script a utilizar.
8 Es un elemento muy pequeño que compone las imágenes del mapa de bits, también conocidas como bitmaps.
9 Funcionan de manera sincronizada con la línea de tiempo principal, ocupan menos tamaño en el archivo ya que estos símbolos no poseen línea de tiempo.
10 Como su nombre lo indica, son símbolos que nos permiten accionar eventos tales como vincular con un hipervínculo en internet o con un segmento determinado de la animación.
11 Es un fotograma donde un elemento aparece en la línea de tiempo y en donde posteriormente se le cambiarán las propiedades a dicho elemento.
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