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1. 
Lenguaje Unificado de Modelado. Es una de las herramientas del mundo actual en el desarrollo de sistemas. Esto se debe a que permite a los creadores de sistemas generar diseños que capturen sus ideas en una forma convencional y fácil de comprender para comunicarlas a otras personas. De a cuerdo a esto:
A.
Se usa en ámbitos Empresariales
B.
En colegios para niños
C.
En el diseño de pastelerías
D.
En el mantenimiento de equipos
2. 
De acuerdo a los diagramas, Está compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas. Debido a que el UML es un lenguaje, cuenta con reglas para combinar tales elementos. ¿Cuál de estos es un diagrama del UML?
A.
Diagrama asociativo
B.
Diagrama distributivo
C.
Diagrama de Agrupamiento
D.
Diagrama Alternativo
3. 
La palabra polimorfismo proviene del griego y significa que posee varias formas diferentes. Es uno de los conceptos esenciales de la programación orientada a objetos. Así como la herencia está relacionada con las clases y su jerarquía, el polimorfismo lo está con los métodos. Supongamos la clase Vehículo, ¿Cuál de estas NO está en su relación?
A.
Perro
B.
Coche
C.
Moto
D.
Camello
4. 
Herencia: Como ya se mencionó anteriormente, una clase es una categoría de objetos(y en el mundo del software, una plantilla que sirve para crear otros objetos). Un objeto es una instancia de una clase. Esta idea tiene una consecuencia importante: como una instancia de una clase, un objeto tiene todas las características de la clase de la que proviene. No importa qué atributos y acciones decida usar de la clase, cada objeto de la case heredará dichos atributos y operaciones. De acuerdo a lo anterior, algo que NO representa una herencia sería.
A.
Electrodoméstico -> Peine
B.
Figura Geométrica -> Cuadrado
C.
Electrodoméstico -> PC
D.
Ortografía -> Letra
5. 
Las asociaciones representan un papel en un diagrama. Imagine que Un Jugador (Empleado) Juega en un Equipo (Empleador), ¿Cómo sería el Diagrama a Seleccionar?
A.
B.
C.
D.
6. 
En la Hora 4 se tratan los siguientes temas:
A.
Asociaciones, Multiplicidad, Asociaciones Calificadas, Asociaciones Reflexivas, Herencia, Generalización y Dependencias
B.
Asociaciones, Multiplicidad, Asociaciones Calificadas, Asociaciones Reflexivas, Herencia, Generalización y Organización
C.
Asociaciones, Multiplicidad, Asociaciones Calificadas, Asociaciones Reflexivas, Herencia, Generalización y Rastreo
D.
Asociaciones, Multiplicidad, Asociaciones Calificadas, Asociaciones Reflexivas, Herencia, Generalización y Compensación
7. 
Otra forma (omitida) de representar una clase y su interfaz es con...
A.
Un pequeño círculo que se conecte mediante una línea a la clase.
B.
Un pequeño Triángulo que se conecte mediante una línea a la clase.
C.
Un pequeño cuadrado que se conecte mediante una línea a la clase.
D.
Un pequeño rectángulo que se conecte mediante una línea a la clase.
8. 
La Visibilidad se aplica A:
A.
Atributos U Operaciones
B.
Clases y Características
C.
Reparaciones y Conceptos
D.
Necesidades y personalización
9. 
¿Cuál de estos NO es un Método?
A.
CanceloDatos()
B.
Acelerar()
C.
Registrar()
D.
Aniadir()
10. 
¿En qué situaciones se debe usar un agrupamiento?
A.
Usar variables para calcular una suma.
B.
Entrevista a varios usuarios.
C.
Calcular los litros de un envase.
D.
Crear una plantilla.