1
Es aquella que compara una variable con otra
2
Es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia.
3
Se utilizan cuando se quiere que un conjunto de instrucciones se ejecuten un cierto número finito de veces
4
Conjunto de símbolos y reglas que definen su estructura
5
Es la representación gráfica del algoritmo o proceso
6
Representan datos de un programa
7
Traducción de algoritmos a lenguajes de programación
8
Es una descripción de alto nivel compacta e informal
9
Conjunto de datos que generan conocimiento
10
a una variable cuyo valor se incrementa en otro que no tiene por qué ser fijo
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Consiste en atribuir un valor a una variable
12
Dato que no cambia
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Método para resolver un problema
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es una de las entradas (argumentos o variables) de un operador
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Conjunto de instrucciones que resuelven un problema
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Espacio en la computadora que almacena un dato por determinado tiempo
17
Es un símbolo matemático que indica que debe ser llevada a cabo una operación especificada
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Parte física o tangible de una máquina
19
Parte intangible de una máquina
20
Herramienta de programación para principiantes
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Representación simbólica