Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Es aquella que compara una variable con otra
2 Es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia.
3 Se utilizan cuando se quiere que un conjunto de instrucciones se ejecuten un cierto número finito de veces
4 Conjunto de símbolos y reglas que definen su estructura
5 Es la representación gráfica del algoritmo o proceso
6 Representan datos de un programa
7 Traducción de algoritmos a lenguajes de programación
8 Es una descripción de alto nivel compacta e informal
9 Conjunto de datos que generan conocimiento
10 a una variable cuyo valor se incrementa en otro que no tiene por qué ser fijo
11 Consiste en atribuir un valor a una variable
12 Dato que no cambia
13 Método para resolver un problema
14 es una de las entradas (argumentos o variables) de un operador
15 Conjunto de instrucciones que resuelven un problema
16 Espacio en la computadora que almacena un dato por determinado tiempo
17 Es un símbolo matemático que indica que debe ser llevada a cabo una operación especificada
18 Parte física o tangible de una máquina
19 Parte intangible de una máquina
20 Herramienta de programación para principiantes
21 Representación simbólica
6
2
19
16
13
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7
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