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Jugar Relacionar Columnas

Modelo educativo donde el alumno es responsable de construir su propio conocimiento y el maestro funciona como un guía y proveedor de herramientas para el estudiante.

Son las ideas o conceptos de una persona acerca de algo que ya conoce

Respuesta que refleja escape al dolor y tiende a repetirse

Tiene como principal objetivo el descubrir cómo la mente humana es capaz de pensar y aprender

Relacionar el conocimiento nuevo con aquel que el estudiante ya conoce

Movimiento psicológico que se que se centra en la conducta observada del ser humano.

1. Fisiología 2. Seguridad y protección 3. Social y pertenencia 4. Autoestima 5. Autorrealización

Si sabemos plantear los estímulos adecuados obtendremos la respuesta deseada

Respuestas recompensadas que tienden a repetirse

Corriente educativa centrada en el estudiante como ser integral

Humanismo

Refuerzo negativo

Constructivismo

Aprendizaje significativo

Refuerzo positivo

Cognitivismo

Estímulo-Respuesta

Conductismo

Estructuras cognitivas

Jerarquía de necesidades