Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Es aprender uno mismo en un acto autorreflexivo
2 Hace referencia a la destreza o facilidad para desarrollar algunas actividades o tareas
3 Es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos
4 Conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
5 Juega el rol de comunicador, transmisor y precursor del conocimiento
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