Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Especificación de requerimientos
2. Diseño
3. Codificación
4. Pruebas

analizar cada una de las necesidades para determinar su relación

Determinar el modelo de organización y construcción del programa

Examinar el comportamiento de un componente

Redactar las necesidades del usuario para ser reconocidas y validadas

Escoger el lenguaje de programación

Añadir componentes al programa para su funcionamiento

Evaluar todo lo ya evaluado al realizar una modificación

Recolectar las necesidades del usuario

Determinar la lista de herramientas CASE a utilizar

Ponderar la información de acuerdo a las necesidades del usuario

Verificar si los componentes de la solución trabajan bien en conjunto

Determinar el tipo de manejador de Base de Datos