Crear actividad
Jugar Crucigrama
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3 Es el conjunto de datos organizados y procesados que constituyen mensajes, instrucciones, operaciones, funciones y cualquier tipo de actividad que tenga lugar en relación con un ordenador.
4 Es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
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6 Se refiere a la información recibida en un mensaje, o bien al proceso de recibirla. Es la información producida por el usuario con el propósito del control del programa.
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8 Es el proceso de transmitir la información por un objeto (el uso de verbo). Esencialmente, es cualquier dato que sale de un sistema de ordenado.
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