1
es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales.
3
estructura cuyo proceso se repite cierto número de veces dentro de un pseudocódigo o un programa.
6
un conjunto finito de instrucciones que se deben seguir para resolver un problema.
9
es un editor e intérprete de programas escritos en PseudoCódigo.
10
información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.