Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Se utiliza para documentar internamente el programa
2 Variable cuyo valor es la dirección de memoria para otra variable
3 Es el hecho de repetir la ejecución de una secuencia de acciones
4 Colección de datos del mismo tipo que sirve para manejar un numero N de elementos en común
5 Estructura de control que permite la repetición de una secuencia de instrucciones
6 Fragmento de código que realiza una tarea bien definida
7 Lee datos del teclado
8 Es una estructura de datos, caracterizada por ser una secuencia de elementos que utiliza el orden FIFO
9 Es una estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO
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