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Jugar Test
1. 
¿ qué significa ISTE?
A.
international society for technology education
B.
international for education
C.
technology education
D.
estándares para la educacoón
2. 
¿ para quiénes son los estándares marcados por ISTE?
A.
para estudiantes y docentes
B.
para estudiantes
C.
para docentes
D.
para todos los que utilicen las TICS
3. 
¿ A qué se refieren los estándares con ser un aprendiz empoderado?
A.
Los estudiantes aprovechan la tecnología para asumir un papel activo en la elección, el logro y la demostración de competencias relacionadas con sus metas de aprendizaje
B.
el alumno usa la tencología para estar por arriba de los demás
C.
el estudiante usa la tecnología para ser mas competente que los demás
D.
el estudiante usa la tecnología para cumplir más metas que los demás
4. 
¿ Porqué el estudiante debe ser un ciudadano digital?
A.
para reconocer los derechos, las responsabilidades y las oportunidades de vivir, aprender y trabajar en un mundo digital interconectado,
B.
porque todos tenemos derecho a la tecnología
C.
para poder ejercer nuestros derechos
D.
para ser ciudadanos actualizados
5. 
un estudiante , constructor de conocimientos es aquel que...
A.
se compromete a cumplir sus objetivos con herramientas digitales
B.
busca ayuda cuando no entiende algo apoyándose de las TICS
C.
evalúan críticamente una variedad de recursos usando herramientas digitales
D.
investiga en la internet los conceptos que desconoce
6. 
¿ qué debe hacer un estudiante para ser un diseñador innovador?
A.
resolver las problemáticas usando tecnologías
B.
utilizar una variedad de tecnologías para resolver problemáticas
C.
diseñar de manera creativa soluciones
D.
innovar cuando diseñe estrategias de aprendizaje
7. 
cuando el estudiante aprovecha el poder de los métodos tecnológicos para desarrollar y probar soluciones es un
A.
pensador computacional
B.
pensador creativo
C.
creativo computacional
D.
pensador tecnologico
8. 
¿en donde deben Facilitar e inspirar el aprendizaje y la creatividad de los estudiantes los docentes?
A.
en ambientes presenciales como virtuales
B.
en los lugares donde vaya a dar clases
C.
en ambientes virtuales
D.
en ambientes presenciales
9. 
¿porque el docente debe promover una cultura digital en evolución?
A.
para estar actualizado
B.
para promover y ejemplificar una ciudadanía digital
C.
para formar alumnos competentes
D.
porque los estándares lo marcan
10. 
¿ cuáles son los elementos representativos de un profesional innovador en una sociedad global y digital?
A.
los que modelan el trabajo y el aprendizaje característicos de la era digital
B.
comprometido con las tecnologias
C.
el docente que investiga sobre TICS
D.
el docente que colabora en la era digital