Crear juego
Jugar Test
1. 
No dar pie con bola, ¿significa?
A.
Empezar algo con buena suerte
B.
No necesitar ayuda
C.
No acertar en nada
D.
Favorecer
2. 
Ìrsele a uno el santo al cielo, ¿significa?
A.
Posponerse, alargarse
B.
Despistarse
C.
Deteriorarse
D.
Adoptar una actitud incorrecta
3. 
Hacer buenas migas, ¿significa?
A.
Hincharse de comida
B.
Demorarse
C.
Congeniar
D.
No poner límites
4. 
Estar de uñas, ¿significa?
A.
Ser de armas tomar
B.
Tener dificultades
C.
Insistir
D.
Estar peleado
5. 
Estar como unas castañuelas, ¿significa?
A.
Calmar a la gente
B.
Estar loco
C.
Llamar la atención
D.
Estar muy contento y alegre
6. 
Ir de tapadillo, ¿significa?
A.
Ir de incógnito
B.
No expresar nada
C.
No importarle nada
D.
Ignorar
7. 
Tener bemoles, ¿significa?
A.
Dar la lata
B.
Ser un asunto grave o serio
C.
Tener dinero
D.
Estar muy ocupado
8. 
Dejarse de gaitas, ¿significa?
A.
No dudar de algo
B.
Hacer un feo
C.
Irse de un sitio
D.
No perder el tiempo con tonterías
9. 
Tirar de la manta, ¿significa?
A.
Descubrir algo que estaba secreto
B.
No dormir a causa del frío
C.
Sospechar algo
D.
Decir las cosas claras
10. 
Darse postín, ¿significa?
A.
No importarle nada
B.
Darse importancia, presumir
C.
Ser una persona pesada
D.
Quedarse estupefacto
11. 
Ir de trapillo, ¿significa?
A.
Estar escondido
B.
Estar ocioso
C.
Criticar o decir cosas negativas
D.
Vestir de manera informal
12. 
Cada palo que aguante su vela, ¿significa?
A.
Hacerse cargo cada uno de sus responsabilidades
B.
Excluir a alguien de intervenir
C.
No poder dormir
D.
Imponer uno su criterio
13. 
Dar pie, ¿significa?
A.
No acertar en nada
B.
Favorecer, dar ocasión
C.
Empezar algo con buena suerte
D.
No abandonar lo que se está haciendo
14. 
Irse por los cerros de Ùbeda, ¿significa?
A.
Adoptar una actitud que no corresponde con la realidad
B.
Deteriorarse, empeorar
C.
No centrarse en el tema del que se trata
D.
Posponerse
15. 
Ponerse ciego, ¿significa?
A.
Hincharse de algo
B.
No tener límites
C.
No enterarse de lo que pasa
D.
No saber adónde se dirige
16. 
Volver a la carga, ¿significa?
A.
Ser de armas tomar
B.
Tener dificultades
C.
Estar peleado
D.
Insistir
17. 
Templar gaitas, ¿significa?
A.
No perder el tiempo
B.
Decir lo que hay que hacer
C.
Estar muy alegre
D.
Calmar a la gente
18. 
Quedarse con tres palmos de narices, ¿significa?
A.
No enterarse de nada de lo que está pasando
B.
No poder acabar algo que se ha empezado
C.
Provocarte mediante el engaño
D.
Estar uno agotado
19. 
Calentar la cabeza a alguien, ¿significa?
A.
Emborracharse
B.
Estar confuso
C.
Insistir en un tema que al interlocutor no le interesa
D.
Tener mucho que hacer
20. 
Estar a dos velas, ¿significa?
A.
Quedarse sin dinero
B.
No poder participar en una discusión
C.
No ser capaz de conciliar el sueño
D.
Quedarse a oscuras