Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 aprendizaje obtenido
2 pasos para llevar a cabo la educacion
3 capacidades puestas en practicas
4 computador, celular, table, etc
5 iniciativa, responsabilidad
6 enseñanza-aprendizaje
7
8 motivacion
9 pasos para culminar un objetivo o logro
10 capacidades
1
2
5
6
3
8
7
10
4
9